Mario e Sonic são, sem dúvida, dois dos personagens mais icônicos do mundo dos jogos eletrônicos. Ambos foram introduzidos na década de 80, e desde então, têm feito um enorme impacto na cultura popular. A rivalidade entre eles é lendária, mas o que muitos não sabem é a história por trás de seu encontro épico.

A história começa na década de 90, quando ambos personagens tiveram um sucesso avassalador em suas respectivas plataformas de jogos, o Mario na Nintendo e o Sonic na SEGA. A rivalidade entre as duas empresas era forte, e cada uma queria provar que seus personagens eram superiores. Assim, a competição entre Mario e Sonic se tornou cada vez mais acirrada.

No entanto, em 2002, a Nintendo e a SEGA decidiram deixar a rivalidade de lado e colaborar em um jogo de esportes que incluiria tanto o Mario quanto o Sonic. O jogo em questão era o Mario & Sonic at the Olympic Games, que se tornaria um enorme sucesso.

O sucesso do jogo mostrou que a rivalidade entre Mario e Sonic poderia ser deixada de lado em prol de uma colaboração bem-sucedida. O jogo também marcou o início de uma nova era para os dois personagens, que agora eram parceiros em vez de rivais.

Desde então, vários jogos de esportes com Mario e Sonic foram lançados, incluindo Mario & Sonic at the Olympic Winter Games e Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games. Esses jogos são uma mistura perfeita entre os mundos de Mario e Sonic, com cada personagem trazendo suas habilidades únicas para as competições olímpicas.

Além disso, Mario e Sonic também apareceram juntos em vários outros jogos, como Super Smash Bros. e Sega All-Stars Racing. Esses jogos mostram que a colaboração entre as empresas pode levar a grandes sucessos e que a rivalidade não precisa ser sempre uma coisa ruim.

Em resumo, a história por trás do encontro épico do Super Mario e do Sonic é uma história de rivalidade e colaboração. Embora a rivalidade entre as duas empresas possa ter sido intensa no passado, a colaboração em jogos de esportes levou ao sucesso, mostrando que a rivalidade pode ser deixada de lado em prol de algo maior. A colaboração bem-sucedida entre Mario e Sonic é um exemplo a seguir para a indústria de jogos eletrônicos como um todo.